Do sklepu

Aktywność na przerwach

Skłoń więcej uczniów do większej aktywności ruchowej

Nie wszyscy uczniowie automatycznie włączają się w grę w piłkę nożną, grę w klasy czy zabawy, które już trwają.

Dzięki PUSH Pukom możesz tworzyć jasne aktywności na przerwach, które są łatwe do zrozumienia i łatwe do włączenia się. Kolory, dźwięki i szybkie zadania dają uczniom coś konkretnego, wokół czego się skupić, i ułatwiają zmianę aktywności z przerwy na przerwę. Sprawia to, że łatwo jest tworzyć aktywności na przerwach, w których ruch wydaje się bardziej grą niż tradycyjną aktywnością fizyczną.

Zmień "Czy już skończyliśmy?" na "Możemy grać jeszcze raz!"

Łatwy start

Dobre aktywności na przerwach nie muszą wymagać długich instrukcji.

Rozłóż puki na terenie szkoły lub innej odpowiedniej powierzchni, wybierz grę i zacznij. Uczniowie mogą na przykład gonić określony kolor, pracować w zespołach lub starać się zebrać jak najwięcej trafień. Aktywność może być prosta na początku i rozbudowywana, gdy uczniowie zrozumieją schemat.

Krążkami można łatwo i intuicyjnie sterować z aplikacji i masz do wyboru 12 gier, w każdej z nich możesz między innymi ustawić:

  • Liczbę graczy lub drużyn
  • Czas gry
  • Jakie kolory mają być używane
  • Wybierz spośród 28 dźwięków

Łatwo zaangażować duże grupy

Działają również dobrze, gdy wielu uczniów ma być aktywnych jednocześnie. Prosty schemat to przeprowadzenie sztafet drużynowych, w których uczniowie na zmianę biegają na tor, gasząc dwa krążki w kolorze swojej drużyny, a następnie biegną z powrotem, aby dać następnej osobie high five i wtedy przychodzi jej kolej, aby biec na zewnątrz.

Na kursie nauczycieli wychowania fizycznego w Jönköping zrobiliśmy dokładnie to z 90 nauczycielami wychowania fizycznego jednocześnie i było to fantastyczne – jeśli chcesz zwiększyć aktywność ruchową w szkole, to narzędzie jest dla ciebie!